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死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
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天雷波动剑魔法阵和波动球同时产生和爆炸,删除波动球攻击,爆炸攻击力为440%。当护石的附加效果是施加技能时,波动雕刻的附加+1、魔法阵大小+20%、爆炸范围+20%、爆炸攻击力增加80%。CP大大提高了阿修罗的瞬时爆发力,阿修罗的提升不容低估。
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在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
许多职业都是通过第二次感觉和第一次感觉技能爆发的。对于这些职业来说,增加第二次感觉和第一次感觉技能LV的驱邪玉具有很高的价值。以前,玩家只能通过白金徽章来增加第二次感觉和第一次感觉技能。
对于经历过DNF60版本的玩家来说,当他们听到这句话时,他们知道自己来到了五个奸商面前:金、木、水、火、土。作为游戏早期的彩票NPC,许多玩家因为罐子里的继承套装而失去了财富,甚至任务中获得的罐子也将被视为宝藏。然而,由于当时史诗装备的持有率很低,继承防御装备被高价出售,甚至可爱的新玩家通过打开罐子一夜暴富。
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