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在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
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在岩石卡中,我们需要补充更多能吸收伤害的坦克或控制能力强的卡片。这里推荐重力恶魔+吞噬恶魔。不用说,吞噬恶魔的坦率绝对是吸收火力的最强炮灰;虽然重力恶魔可以去其他学校,但由于羁绊的反伤效果,重力恶魔仍然选择坦克流。
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贪吃追随者BOSS的弱点是会减速。BOSS的特点是被陷阱束缚,同时召唤三个小贪吃。一旦玩家被束缚,很可能会遭受很多伤害。建议玩家带上道具,消除异常状态。
无形扭曲的棺材II界——这里的机制也需要根据进图时飞向领主的灵魂数量来确定通关顺序;
玩家一定很难收集一套完整的神器装扮。目前,神器装扮可以与稀有装扮混合,产生套装效果:神器装扮2部分及以下,其余部分为稀有装扮,适用于稀有装扮3.5.8件套属性;神器装扮3~4部分,其余部分为稀有装扮,适用于神器装扮3件套,稀有装扮5.8件套属性;神器装扮5~7部分,其余部分为稀有装扮,适用于神器装扮3.5件套,稀有装扮8件套属性。这一变化也必须让许多玩家穿上神器装扮。
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